
La noticia de Meristation nos detalla algunas características del sistema de combate de este esperado título free-to-play para Playstation 4:
[cita]"Deep Down" sigue ofreciendo nuevos detalles sobre su sistema de juego. Esta vez, Capcom ha facilitado novedades respecto el sistema de combate, que se basará sobre todo en la precisión de nuestros actos. Según dónde impactemos con nuestra arma, conseguiremos un resultado u otro. Uno de los ejemplos que ha dado la página Dualshockers es que con un Spear Attack anularemos el ataque del rival si golpeamos en el brazo, pero si le damos en la rodilla lo que provocaremos es que tenga movimientos más restringidos.
La página que ha filtrado algunas imágenes nuevas también indica que las espadas ofrecen una ventaja importante en velocidad y que son las mejores armas para los novatos en el título, además de añadir que los personajes con dos espadas tienen ataques mucho más poderosos pero lo pasan mal cuando tienen que aguantar los ataques de los enemigos. "Deep Down" sale en exclusiva para Playstation 4, tendrá cooperativo a cuatro jugadores y será Free to Play.[/cita]
Este despistado redactor no tenía constancia de este último pero IMPORTANTÍSIMO detalle sobre el título en cuestión: multijugador cooperativo para 4 jugadores. ¿Cómo se les queda el cuerpo, caballeros? Nuestras ansias de recibir el juego han aumentado exponencialmente gracias a este matiz.
¿Qué opináis sobre lo que hasta ahora se ha mostrado del título? ¿Aprovecharéis la experiencia del juego cooperativo?
[via=http://www.meristation.com/playstation-4/noticias/deep-down-centrara-el-combate-en-la-precision-de-los-golpes/44672/1954173]meristation.com[/via]


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Por cierto os dejo por aquí uno de los videos que he visto en el que se ve a partir del minuto 5 como lucha contra un enemigo y dependiendo de donde le ataca varía (como bien dices en la noticia) y a partir del minuto 10 el juego co-op.